-
1.3.5-HotFix
StableAll checks were successful/ build (push) Successful in 10m54sreleased this
2026-07-06 08:55:16 +00:00 | 4 commits to main since this release- Удалена надпись "SORT" в измельчителе.
- Исправил метеоритный меч, вот всё, господа.
Downloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
NTM-Waldemar-Edition-1.12.2-1.3.5-hotfix.jar
6 downloads · 58 MiB
-
released this
2026-07-06 07:01:17 +00:00 | 6 commits to main since this releaseОсновные изменения:
- Добавлена полноценная система работы с подсумком для боеприпасов: теперь он имеет отдельные состояния открыт/закрыт и автоматически меняет модель предмета.
- Обновлён интерфейс подсумка для боеприпасов и исправлена синхронизация — после закрытия GUI подсумок снова отображается закрытым.
- Добавлен эффект радиации для силовой брони FSB, который появляется только при воздействии радиации.
- Исправлено освещение декоративной таблички-полублока путём нормализации ambient occlusion и прозрачности света.
- Улучшен интерфейс измельчителя (Shredder) и переработано расположение кнопки сортировки.
- Версия мода обновлена до 1.3.5.
Игровой процесс и интерфейс:
- Подсумок для боеприпасов теперь использует отдельные модели для открытого и закрытого состояния.
- Состояние подсумка теперь привязано к предмету в активной руке, поэтому после закрытия интерфейса его модель корректно возвращается в закрытое состояние.
- Интерфейс подсумка получил обновлённую зелёную текстуру.
- Кнопка сортировки в измельчителе получила новое расположение и корректную обработку состояний "нажата/не нажата".
Производительность:
- Снижена нагрузка на клиент и сервер в различных циклах обновления машин и TileEntity.
- Оптимизирована работа передатчиков (Broadcaster) и радаров, что уменьшило нагрузку на каждый игровой тик.
- Снижены затраты на синхронизацию инвентарей, жидкостей и машин в блоках хранения и переработки.
- Оптимизированы алгоритмы генерации мира и поиска биомов для уменьшения нагрузки во время генерации.
- Уменьшена частота лишних проверок в логике передатчиков и радаров.
- Сокращены повторные операции обработки инвентарей и жидкостей в барабанах хранения, бочках, химических машинах и перерабатывающих установках.
- Оптимизированы ресурсоёмкие циклы поиска в нефтяных механизмах, таких как Pumpjack и нефтяные скважины.
- Уменьшена нагрузка при обновлении измельчителя, центрифуги, газовой центрифуги, химического завода и турбин.
Генерация мира:
- Улучшена внутренняя обработка поиска биомов и структур во время генерации мира.
- Оптимизированы различные этапы генерации чанков для устранения лишних повторных вычислений.
- Удалены избыточные проверки, при которых одни и те же данные биомов или чанков считывались несколько раз.
- Логика генерации мира сохранена без изменений, при этом снижены ненужные затраты процессора.
Технические исправления:
- Исправлено освещение декоративной таблички-полублока — пустая половина больше не создаёт неправильное затемнение.
- Исправлена смена моделей подсумка через систему свойств предметов (Item Property Overrides).
- Исправлена работа GUI и контейнера при открытии и закрытии подсумка.
- Исправлена работа постобработки изображения — эффект радиации теперь применяется на правильном этапе рендера.
- Исправлено переключение моделей открытого и закрытого подсумка через свойство open.
- Исправлено закрытие GUI: состояние теперь восстанавливается у настоящего предмета в руке игрока, а не только у его копии в интерфейсе.
- Исправлен эффект радиации, который ранее использовал устаревшие значения из клиентского буфера.
Downloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
NTM-Waldemar-Edition-1.12.2-1.3.5.jar
3 downloads · 58 MiB
-
HBM Waldemar Edition 1.3.4
StableAll checks were successful/ build (push) Successful in 11m46sreleased this
2026-07-04 08:51:12 +00:00 | 9 commits to main since this releaseЧто нового
- Добавлена патронная сумка на 36 слотов со стаками до 2048 патронов.
- Добавлена поддержка слота пояса Baubles.
- Оружие может использовать патроны из сумки при перезарядке.
- Добавлены GUI, модель, текстуры, локализация и рецепт крафта.
- Исправлено расположение инвентаря игрока в интерфейсе сумки.
- Исправлено исчезновение больших стаков после помещения сумки в Baubles и перезахода.
- Исправлена синхронизация NBT и capability сумки.
- Исправлена чистая Gradle-сборка JVM downgrader.
Проверка
Полная команда
gradlew clean buildзавершена успешно. SHA-256 JAR:7ACAE36673436AAC602EEC80AB57D9A20435B9EDFB54ACA998E999ADCA377AC5.Downloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
NTM-Waldemar-Edition-1.12.2-1.3.4.jar
1 download · 58 MiB
-
HBM Waldemar Edition 1.3.3
StableAll checks were successful/ build (push) Successful in 11m27sreleased this
2026-06-23 08:05:15 +00:00 | 12 commits to main since this releaseRelease 1.3.3
- Nuclear city sign 3D rendering and corrected item renderer positioning.
- Updated big and small NP sign crafting recipes.
- Mercury drops expose Forge fluid capability as 125 mB mercury for external fluid systems.
- Version bumped to 1.3.3.
Downloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
NTM-Waldemar-Edition-1.12.2-1.3.3.jar
2 downloads · 58 MiB
-
WR Release 1.3.2
StableSome checks failed/ build (push) Failing after 11m50sreleased this
2026-06-22 06:37:01 +00:00 | 26 commits to main since this releaseRelease build for HBM Waldemar Edition 1.3.2
- CI build finalized on Forgejo
- Telegram post uses topic 107
- Private repo is on git.vakaefy.ru
Downloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
NTM-Waldemar-Edition-1.12.2-1.3.2.jar
0 downloads · 58 MiB